Сезон и вайп — что переносится, а что нет
Документ отвечает на один вопрос, который игрок задаёт до того, как вложит в сервер месяц:
что из моего останется, когда сезон закончится. Пока ответа нет, любое вложение времени —
риск, и осторожный игрок просто не начинает.
Редакция от 29 июля 2026. Изменения объявляются в новостях за две недели до вступления в силу.
Сроки
| Длительность сезона | 3 месяца (около 90 дней) |
| Объявление о конце | за 14 дней в новостях, в Telegram-боте и баннером при входе |
| Пауза между сезонами | до суток — на вайп, обновление пака и разворачивание нового мира |
Три месяца — компромисс. Короче — не успевает сложиться эндгейм техно-пака: цепочка
IC2 → Thermal → EnderIO → AE2 занимает недели. Дольше — мир зарастает заброшенными базами, а
новичок приходит в экономику, где всё уже добыто.
Что вайпается
- Песочница (dim 0) — целиком, новым сидом. Она и так регенерируется каждое утро, так что
для игрока это не новость.
- Персональные миры (реалмы) — удаляются вместе с постройками. Это главное, что нужно
сказать вслух: реалм защищён от чужих, но не от конца сезона.
- Монеты — обнуляются. Это сезонная валюта: перенос превратил бы каждый новый сезон в
соревнование со старожилами, у которых стартовый капитал больше любого дневного заработка.
- Прогресс квестов, серии PvP, статистика добычи.
- Сезонный пропуск — закрывается; невыбранные награды сгорают, о чём предупреждаем за
две недели.
Что переносится
- Кристаллы — донат-валюта. Куплены за деньги, значит принадлежат игроку, а не сезону.
- Купленные привилегии и ранги — бессрочные остаются бессрочными.
- Косметика: статусы, трейлы, скины, плащи, всё содержимое гардероба.
- Аккаунт целиком: ник, привязки, двухфакторка, история платежей и обращений.
- Достижения и выданные за них кристаллы.
- Награда за сезон — см. ниже.
Правило простое и запоминается одной строкой: **вайпается то, что добыто в игре; остаётся то,
что куплено за деньги или получено за личные заслуги.**
Награда за прошлый сезон
Тем, кто играл, остаётся след, который видно в новом сезоне:
- косметический титул сезона (например, «Сезон I») — навсегда, у всех, кто наиграл
хотя бы 10 часов;
- место в топе сезона фиксируется на странице
/topв разделе прошлых сезонов; - первая тройка каждой доски получает эксклюзивный трейл, который в магазине не продаётся
никогда.
Награда сознательно косметическая. Ресурсный бонус за прошлый сезон — это тот же перенос
прогресса, только окольным путём: он снова ставит новичка в положение догоняющего.
Как это выглядит для игрока
1. За 14 дней — новость, сообщение в бот и баннер при входе с датой.
2. За 3 дня — напоминание и подсказка забрать награды пропуска.
3. В день вайпа — сервер уходит на обслуживание, мир и реалмы заменяются новыми.
4. При первом входе в новый сезон — экран «что перенеслось» со списком: кристаллы, ранги,
косметика, титул за прошлый сезон.
Пункт 4 важнее остальных: человек должен увидеть, что его вложения не пропали, в первую же
минуту, а не искать их по вкладкам.
Техническая сторона
- Мир и реалмы: остановка сервера, бэкап (хранится 30 дней — на случай спора), удаление
world/, REALM*/ и реестра реалмов, генерация нового сида.
- Монеты и квесты: обнуление колонок в базе сайта одной транзакцией с записью в
economy_log,
чтобы обнуление было видно в истории, а не выглядело пропажей.
- Кристаллы, привилегии, косметика, достижения: не трогаются вовсе — отдельного кода для
«переноса» не нужно, и это правильно: чего не трогаешь, то не сломается.
- Титул сезона выдаётся пакетно по журналу сессий прошлого сезона.
Ссылка на этот документ стоит в правилах (раздел про сезоны) и в оферте (п. 4.5 про вайп).